ワンダーストラック

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トッド・ヘインズ作品はRPGのようだ。

何が起きているのか、
主人公は何をしようとしているのか、
少しずつクリアしていく感じ。

少しのセリフでワンコイン、
小さな小道具でワンアップ。
そのルールに従わないとワンアップ不可。

つまり、1920年代に思いを馳せて、
70年代のルールを想像しないとクリアできない。

2020年の考え方では、
いつまで経ってもクリアできない感じ。

ジオラマの世界なんて魅せられたらたまらない。

そういえば、キャロルもこんな感じだった。



 
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